3d为什么冻结以后看不清了?

2023-12-16 06:27

3d为什么冻结以后看不清了?

室内设计3dmax效果图制作。

第1步:制作墙体、门洞、窗户。

·从建模到渲染,切换到顶视图,把这个对象选中,先成组,成完组之后把它冻结起来,冻结当前对象。冻结的时候这个颜色可以是原有色也可以是灰色,之前都说过。

·接下来拿一个小房间来做例子,切换到命令面板里面的线段,二维图形,打开捕捉工具,这个时候捕捉工具可以选择2.5。然后围绕着这个室内的门口这个位置,从这里从左到右,从右到左都可以,把这个线给它全部描上去,窗口这地方,这里也要瞄点。就拿这个做例子,围绕内侧墙体的墙外的都不管它,这个就做出来了。

·做完之后接下来快捷键J把外框取消掉,然后挤出挤出的高度,按量房的高度来算,两米六,两米八,两米七五都行,这个现在就做好了。

·接下来选中它添加编辑多边形命令,按下快捷键五,Ctrl加a全选这个元素在下面,找到反转,把这个法线做一下反转。

·反转完之后但是你看现在是黑的对不对?没关系选中它右键,同样找到对象属性点击好然后把背面消隐,把这个勾上就行了。

·现在就看到它内部的一个效果了,快捷键二按一下,然后把这个门洞编辑出来,选择两边的线,分加二边,右键连接,连接肯定是一条了,确定w切换到移动工具。

·这个时候把下面z度这里改成两米,按两米一,也就是这个门的高度是两米一,再按一下四切换到面,然后右键把这个面往外挤出,挤出按墙体的厚度240,所以负的240,往往外往后挤,确定,那么这个就做出来了。

·接下来这边有一个窗户,同样按下二切换到边,选按着carl键。

·加选这边的边,加选起来按一下z全显一下,右键连接,连几条呢?肯定是两条,窗台还有上面这个门梁,窗帘这个地方确定就可以了。

·下面这样把上面这个线选中,房高是两米八对吧?说个两米四,假如说窗帘上面是400好吧?

·下面这里看情况,如果是普通窗户大概就是一米是吧?一米一米二是吧?这里比就是说按200,它是一个落地窗,一个大窗好吧?可以。都行,具体看你量房的实际尺寸和情况来定。

·接下来按一下四,把这个面还有窗户这个面,同样的往后挤出,挤出仍然是负的240的确定就可以了。然后F3相框模式下这样去编辑,按下二再回来切换到边,选中这两个边,那具体窗框的样式是什么样的,同样按照量房时拍照的那个照片为准。连接吧,连接几条呢?也是两条。确定carl加选这里的两条边,加选起来,右键再次连接,搞定F3切换过来。

·这里现在还不行,F4同样切换到多边形,在这个基础上右键插入,插入多少呢?按35好吧?35或者40都行。

·但是这里边这里类型,一定要选择按多边形,这样的话整个多边形全部都参与了,插入命令,确定。然后把这个面儿右键再次怎么样?往后挤一点点,这里肯定是少一点,40吧确定。

·这就可以了,接着把这个面删掉,玻璃一般都不要。好了那么现在它这个整体的造型就出来了。出来之后肯定要接着编辑。

·把窗框的材质颜色,还有地面,墙面顶面,包括后面有吊顶等,这个都要单独的去编辑。这是我们现在要做的第一步。冻结那时间留住这一刻#冻结

Tags:

相关资讯